Call of duty4 「ハンドガンのあれこれ」

2008年04月28日 20:16

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みんなハンドガンは好きですかー?
はい。ハンドガンに好き嫌いとかないと思います(爆)サブウェポンで常に持ってるんだから
では今回はハンドガンについていろいろとー

ハンドガンはデザートイーグル以外全て同じ威力です。装弾数が多いほど射程が短いです。
ナイフの振りは最高速度。さらに武器の持ち替えがハンドガンは最も速く、メイン武器が弾切れになった時素早くハンドガンに持ち替えて応戦するときに役立ちます。

私はハンドガンの中ではUSPを使ってます。
ハンドガンの中でバランスがとれている武器です。デザインもかっこいいし音もいいし言うことなし^^
隠密のときはサイレンサーをわざとつけずに音でおびき寄せたりします
レーザーサイトみたいなのついてますがこれって飾りですか?(汗


もう一つはデザートイーグル。
とにかくありえないくらい素晴らしい発射音です。もう惚れます(笑
わずか2発で敵を倒せる高威力。そして射程が長い。
でも反動がかなり強烈です。 しかもサイレンサー装着不能です;

こちらの武器はレベル43で使えるので初期には使えません

続いてM9
MP5、UZIと弾薬が共通していているので30発の予備弾倉として使うことができます。
Mp5の予備弾として持ってみてはいかか?^^

最後はM1911.45
USPと性能は同じ。だけど反動が小さいです。その代り弾数がすくなめなのが欠点;


みんなの好きなハンドガンは何ー??

プレステージモードレベル2!

2008年04月24日 18:24

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Call of duty4 プレステージモードレベル2に到達しました^^(長かった・・;
やはり2週目ということもありすぐにLV55までたどり着くことができました。これが慣れですかね; 
アイコンのデザインが個人的にすきです。一番の好みはレベル8なのでがんばります

そういえば最近照準の感度を少し上げました。一気に2、3人にかかってこられると打ち返しが追いつかないんですが感度を上げると急にバックを取られてもすぐに撃ち返すことができます

でも慣れないうちは遠距離の敵に照準を合わせるのがいままでよりワンテンポ遅れます;(はやいので;
でも慣れるといいですよ。感度を上げる人は結構いますし

んーでもホントにCOD4面白いなぁー(笑 
ってゆうかAmerican Wastelandもはやくやりたいです; (ずっと貸してます

Rainbow Six: Vegas 2 海外レビュー

2008年04月21日 20:41

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Tom Clancy’s Rainbow Six: Vegas 2の海外レビューです(360GTAME ZONEソート)

GameSpy 4.5/5.0

1作目のRainbow Six: Vegasを楽しめたなら、Vegas 2にも十分な価値を見出す事が出来るだろう。殆ど同じように見えるのは確かではあるが、Vegasに随分と楽しませてもらったので、Vegas 2もお勧めする。時には、何も手を加えない方が良い事もあるのだ。

Teamxbox 8.4/10

Ubisoftは、Rainbow Six 3フランチャイズはベガスにはならないと明言した。もしそれが事実なら、特に2006年の1作目は実に楽しいベガス訪問であった。Rainbow Six Vegas 2は、前作同様に優れたシューターであるが、本作ではなく更なる次回作にUbisoftが開発費を費やしているのではないかという疑念が拭い去れない。Rainbow Six Vegas 2は充分にチェックする価値がある作品だが、初めてLockdownをXboxでプレーした時のような興奮は期待しないように。

IGN 8.4/10

最大の問題点は、1作目との違いがあまり見られない事だろう。拡張パックという感じはせず、それ以上のものではあるが、ちゃんとした続編という感じもしない。前作をプレーしていないならRainbow Six Vegas 2で間違いないだろうが、1作目をあらゆる点で上回る続編を期待する者は失望するだろう。

Game Daily 8.0/10

変化は僅かだが、Rainbow Six Vegas 2は戦略的コンバットとシューティングのバランスを上手く取っている。プレゼンテーションもUbisoftモントリオールの水準に達しているし、シングルプレーとマルチプレーは長く楽しめるだろう。前作同様、間違いない成功作と言えるだろう。

EuroGamer 7.0/10

キャラクター作成要素が上手く行っているにもかかわらず、Vegas 2は全体的に拡張パックのように感じられる。残念なのは、もっと投資をしていれば、このシリーズを10年間追い続けてきた我々にとって、真の続編になったであろうという点だ。現状のままでは、ベガスには行くものの帰り道には渋い顔をしている事だろう。


Vegas2近日発売ですね。全体的に平均より上の評価なようです。
しかし、続編とはいっても前作からの追加要素・グラフィック向上などあらゆるものを上回る続編として認識するのはやめたほうがいいようです。多少の追加要素をいれた続編とゆうより拡張みたいなもの・・だそうです;

海外版発売当初はすごい期待していたんですがその気持ちも日がたつうちに減少・・
COD4にハマってしまったせいでいまのところなにもいりません^^

Call of duty4 「驚異の装備弾数 LMGの強さ」

2008年04月18日 20:35

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今回はライトマシンガンについて。

ライトマシンガン(LMG)は 驚異の装弾数により、すさまじい数の弾丸をバラまけます。
弾丸の威力が強く、障害物をいとも簡単に貫き通し、遠距による威力減少があまりないです。
ヘリなどを落とす時もLMGを使えば容易です^^

そのかわり欠点はあって機動力が低すぎるところ。武器のもちかえ・ナイフ・構えの動作が遅いです。
気楽に走っているときに敵とばったり会うと構えが遅いので撃ちまけます。LMGを持ってる時は常に前方意識であまりむやみに走るのはやめたほうがいいと思います。(近距離戦用にSteadyAimをつければ弱点解消^^
あとLMG装備時は走れる距離が下がります。


私のLMGの中でお気に入りは上のRPDです。
LMGの中でも平均的で安定型。反動は多少ありますがバーストを心掛ければ大丈夫です。
PARKにStoppingPower+SteadyAimのコンビをつけています。これにより全距離で最強になります。マップによってはDeepImpactをつけて壁抜きも行います。

それとアイアンサイトが非常にみやすいのも特徴でしょう。ドットサイトの必要性がほとんどないので私はグリップを使います。これで反動解消^^


私はLMGを使うときこちらのマップで使います
Crossfire:すべての壁を貫通できるLMG最強マップです
Backlot:こちらもほぼすべての壁を貫通します

Call of duty4 おすすめ音楽はなんですか?^^

2008年04月16日 21:22

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突然ですがCall of duty4プレイ中に皆さんは音楽をかけていますか?
多分ほとんどの人が「NO」でしょう(汗) COD4は音楽を聴きながらするゲームではないからです。
でも私はかけながらオンライン対戦を楽しんでます。その聞いているおすすめサウンドトラックをご紹介


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Stealth Original Motion Picture Score


2005年秋に公開されたアクション超大作映画「ステルス」のサウンドトラックです。サウンドトラックあ2つありますが映画のスコアのほうです。この作品を見られた方なら知っていると思いますが、ハイテンポなアクション映画。それに比例して音楽のほうノリノリでハイテンポのものが多いです。COD4かなり合うと思います。まずテンションが違いますね(この映画が好きだから!^^



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ACE COMBAT5 Original saund track

フライトシューティングゲーム「エースコンバット5 ジ・アンサング・ウォー」のサウンドトラックです。一言で言うともう最高!!5以外にZERO,6のCDを持ってますがやはり5が一番いいです。壮大なオーケストラサウンドはもちろんノリノリのロックサウンドまで幅広いです。
音楽が壮大すぎてまるで空を飛んでいるようです。このアルバムを聴いているだけでCOD4の成績がガラリと変わってしまいます^^


いまのところ聞いているのはこれだけです。
みなさんは音楽聞いていますか??おすすめあったらよければ教えてください^^

Call of duty4 「スナイパーライフルは好ですか?」

2008年04月15日 23:26

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みなさんはスナイパー好きですか?嫌いですか?

(ρ_;)「ええぇーだってスナイパーライフルは扱い難しいしぃ〜(泣」
(ノ>▽<。)ノ))「え?スナイパー?何ソレ?食べられるの?」

意見はたくさん出てくると思いますが、今回はスナイパーの魅力について

スナイパーライフルは他の武器のように距離による威力減少はありません。この武器を選ぶとマップによってですがギリースーツ(草を体にひっつけたような)を装備します。これは草むらに伏せれば見つけるのはかなり困難でしょう。

私はスナイパーライフルは好きでもなく嫌いでもないです。
あの一発で敵をしとめたときの爽快感・感動。だれもが虜になるハズです。しかしなれないうちはどうしても難しいところ。

そこでおすすめしたいのは上の写真のM40A3(ボルトアクション)。初期から使える一丁で、連射はできませんが狙撃時の反動がスナイパーライフルの中でも比較的おとなしいです。

即死判定は頭・首でそこに当たれば一撃死。StoppingPowerを使えば胸・腰でも一発死になります。ちなみにACOGスコープをつけさらにStoppingPowerをつけるとどこにあたっても即死という最強武器となります。

さーみんなも今日からスナイパーライフルを使って戦場を駆け回ろう!

Grand Theft Auto IVに対してのバッシング

2008年04月15日 23:16

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「Grand Theft Autoに対してのバッシング」の記事に不適切な用言を起用したことに謝罪いたします

ryuji さん、GTAは確かに教育上危険なGAMEではありますが、それを言うと他のGAMEのほうも黙っていないことに気付きました。でも率直な発言をしただけなのでそこはどうかお願いします^^

Call of duty4 みんなで対戦^^

2008年04月14日 23:10

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今ウチではパーティ中のEAROです^^
みんなでワイワイしゃべってます。英語ってゆうのは難しいもので・・なかなか言いたいことが伝わらないものです。若干日本語話せる人に助けてもらってます(汗

ところで昨日の夜、COD4をみんなでしていました。
戦争ゲームは女性にはウケがなかったらしく・・男たちだけでプレイ^^
もちろんみんなやったことないようです。FPSですらも(汗

いきなりオンライン出撃はあまりにも無謀なので最初は分割画面で対戦
もちろん私は経験者・あとの3人は未経験者なので勝つのはいつも自分; しかしここである子が提案で

(ノ*゜▽゜*)ノ「よーし 3対1で戦おうよ!」

・・・・ちょ; それは無理が・・。
でも私はやるんです。そう、一人の兵士なんだから・・戦士なんだから(違


そして始まったチームデスマッチ
私1人と敵3人とゆう戦い。なんですかこの地獄
相手はみんなショットガン(爆) 自分はお気に入りのM14。ショットガンなのでうかつに接近戦を持ち込めません。・・しかし、彼らはさっきまでの彼らとは打って変わっておそろしい連携で迫ってきたのです

まず一人がショットガンを撃ちながら突っ込んできます。そsてもう一人は遠くでロケットランチャー射出。そしてもう1人はフラッシュを投げてきて・・・殺されます。恐ろしい・・

しかも彼英語で作戦立ててるものですからどんな作戦かが分からず・・;

一気に3人にかかられると勝ち目はないです; 彼らいつも固まっているので突っ込んでも殺害されて・・。まぁ結果はなんとか勝てたんですけどね・・^^;

Call of duty4 「スコーピオンも結構イイかも」

2008年04月14日 06:02

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今回もSMGについて語ります。
SMGの中ではMP5が一番好きですが、他のSMGも使ってみようと思いプレステージに入ってから使ってみたこのスコーピオン。

とにかく連射したときの反動が非常に少ないです。なので当てやすい。至近距離での弾の威力はSMG中トップクラスの強さ。ストッピングパワーがなくてもしっかりと当てこめば十分使えます。

しかしSMG全部にいえることなんですけど、射程が短いような気もします。一定距離離れると先手をとらない限り撃ちまけます。しかも段数が少なすぎる!これは致命的!Bandolleをつけるといいと覆います。

私はマップによってPARKを変えますが、極端に狭いマップではSleightOfHand(リロード速度アップ)をつけます。それとスコーピオンのリロードはカートリッジを差した瞬間にほんのすこし待たないとリロードしたことになりません。早まって撃つとリロードしてないときがあります;

あとパツツツツッ!!ってゆう発射音もいいですよね^^(だれか共感して〜;

Call of duty4 「SMGで最強なのは?」

2008年04月12日 23:13

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今回はSMGについてちょっと語ってみようと思います

SMGはARより射程値は短いですが、 連射速度が高く、非エイム(LTでのズームなし)時の射撃精度が高いのが魅力です。 機動力もよくダッシュの時間も増え、ナイフでの攻撃・武器切り替えが特にはやいです。

「ところでみなさんはSMGだったら何使いますか?」

私は↑にあるMP5です。
初期のころから使える武器でサブマシンガンの代表とも言えるこちらの武器。初期武器だからと言ってバカにしてはダメです。MP5は近距離でのダメージがすごい高く数発で倒せるほどです。
連射速度はSMGの中では平均ですが、それでも十分で射程問わずつかえるのが魅力的。

しかし、だからと言って遠距離でフルオート連射するとぶれが生じるので数発ずつバースト感覚でいくと当たります。

ちなみに私のつけているPARKはStoppingPower。もう一つおまけにSteadyAimをつけると近距離ではもう最強となります。MP5は意外に万能なのでなんでも合います。
個人的にサイレンサー装着時のあのパススス!って音がツボなんですけどどうでしょう?

国際交流〜追記^^

2008年04月11日 20:20

以前言っていたオーストラリアにいる友達エリザベスさんたちがウチに遊びに来てくれる日にちが決定しました。

4月13日の日曜日です。たぶんその日から10日間くらいは大騒ぎの予定となってしまうので、LIVEには接続するかもしれないけどお誘いなどは受けられないことがあるかも?しれません^^;

うーん楽しみ!みんな来たらギターヒーロー3大会でも開催しようかな^^

Call of duty4 「G3は意外に強い?」

2008年04月10日 21:20

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Call of duty4のオンライン対戦もたくさんやってきました。
これだけプレイしているといろいろ語りたいことが出てくるものです。とゆうことでカテゴリに新たなジャンルを加えます。名づけて「Call of duty4 攻略」で^^ (攻略とゆうより雑談です^^;

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今回はこのG3の武器について。
いつも私はM16A4を使っているんですが、プレステージモードに突入したとゆうことでもっといろんなチャレンジを制覇しようと思い、ほかの武器を使うことにしました。そしてこちらのG3。M16と同じ攻撃力ですがM16の3連バーストとは違いG3は単発です。いつもM16ではほとんど1トリガーで倒せるのに対してG3は最低でも2〜3発当てないとダメなので戸惑います。

 

しかし・・なれるとこれがまた強いです。
M16では反動が上向きなのですが、G3は円上に動くとゆうかなんとゆうか・・とにかく精密射撃に向いてます。(・・かといって超連射すると反動で全く当たらないのでリズムよく撃つことかな?
ストッピングパワーをつけるとなお強いです。

それとドットサイトとACOGスコープと相性が特にいいです。
私はいつもドットですが、すこしのブレをうまく修正できる人はACOGが合うと思います。

結果的にG3は精密射撃性からみて後方の見方支援が向いていると思います。
フルオートガンエネミーとマンツーで出会うと勝ち目が薄いのでお気をつけて^^

G3を使ったことない人〜一度使ってみてー

Geometry Wars 2 レーティング登録

2008年04月09日 20:38

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レーティング団体USKのレーティングにGeometry Wars 2: Retro Evolvedが登録されたとのことです。

Geometry Wars はアーケードで配信されているゲームで2はその続編となります。
これすごい面白いです。もともと800MSでしたがいつの日からか400になっているので気になった人は買ってみてはどうでしょう?それにしても2はいつに・・

プレステージモード突入

2008年04月06日 20:31

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前に「やらない」と言っておきながらプレステージモードに突入しました(爆

プレステージモードとゆうのは取得武器、Perk、チャレンジなどをすべてリセットしまたLV1から始めるモードです。ちゃんとメリッもあってアイコンが特別な物になったり、チャレンジリセットされるのでリーダーボードでのスコ稼ぎできたりします。

ちなみに↓にプレステージレベル別の特別仕様アイコンです。

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個人的にプレステージレベル1のアイコンがあまり好かないです(爆
レベル2か8あたりがかっこいいなあー。そのレベルまでがんばってあげようと思います。
とゆうことは・・です。レベル8とゆうことはレベル55に8回しないといけないとゆうことです。 大変だなあ・・; 

そういえば新マップでteamマッチをプレイすると普通のマッチと違って倒した時10ポイントじゃなくて20になってませんか?

Call of duty4 マップパック購入しちゃったよー

2008年04月05日 23:34

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Call  of duty4 のマップパックきましたね。

私も一足遅く今日の夜位にとってみました。4つで800です(高い;
夜にDLましたが何度も失敗しました; みんな取ってるんでしょうねー

どのマップも個性あって面白いですね。とくに上の写真のマップなんか結構お気に入りです。
草木が生い茂っていてスナイプ合戦になります。スナイパー好きにはたまらないかと思います。

そういえばレベルが55に到達しました。
これでレベル1から恥じえるプレステージモードに移行できるんですが・・うーんどうしよう;
プレステージレベル1のアイコンが個人的にちょっと気に入らないんですよね(爆
習得武器もリセットされるしもったいないなあ・・;

FEARの続編となる「Poject Origin」の最新映像

2008年04月04日 18:22

ホラーFPS、Project Originの最新トレイラーがGameTrailersにありました。
Project OriginはFEARの続編となります。FEAR Flieは未プレイですが、その前作あやったことがあります。今回のトレイラーを見る限りかなり面白そう&怖そうです。

雰囲気はFEARと似ているも、グラフィックはよくなっている感じがします。出てくる敵も何か不気味でコデムドと似ている感じもまたします。(FEARとコンデムドは同じ会社ですけど・・;
今作でも前作とは別の主人公ですが再び"アルマ"が関わってくるようです。

Project Originは今年の秋に発売予定です。

Call of Duty 4 追加マップは延長?

2008年04月03日 20:32

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なにか最近かなり忙しかったです。
ライブでかなり不在でしたが今日あたりから復帰します。

さてさて、Call of Duty 4の追加マップである「Variety Map Pack」の配信日は4月3日です。

非常に楽しみなんですが・・その配信日が来週にずれ込む可能性があるようです(Microsoftは週末には何も配信しないので)。現時点では、全世界同時(日本を除く)に明日の夜か金曜日の朝には配信出来るとしています。

「日本を除く・・」なんですね(泣