Guitar Hero III: Legends of Rock

2007年10月31日 23:55

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Guitar Hero III: Legends of Rockをプレイしました。

北米で400万本以上を売り上げたNo.1音楽ゲームの続編だそうです。音楽ゲーム全然やったことがないです; ただ私は洋楽(ROCK)が好きでそんな簡単な理由でPLAYしました;

初めてやってみたときこの手のゲームはかなり不慣れなので「え・・(泣」みたいな感じで全然うまくできないんですけど、慣れてくると本当にバンドで演奏しているみたいで非常に面白くなってきます。

うまく弾けていくと観客がどんどん盛り上がってきて、警察とかがヘリで上空から鑑賞しにきたりとテンションが上がります。

楽曲が全体的に古っ!とか思いましたが、ショップで楽曲を見てた時にFall of TroyのF.C.P.R.E.M.I.Xを見つけた時は全身に鳥肌が立ちました。
Fall of troyはかなりお気に入りなバンドです!しかもこの曲は一番お気に入り!!
もうこれだけでテンションが上がります。


そして新要素?が追加されているらしくて、ボスとのバトルがあります。
1曲を互いに引き合って競い合うんですけどこれ結構白熱します。
文字だけではうまく説明できませんけど(泣
Slashのような伝説キタリストが登場します。その時の観客の反応が面白いですw
「OMG-!!]とか叫んでます;;

あ、さっき気づいたんですけどオンライン対戦??あるみたいですねw

Almost 新作

2007年10月29日 20:11

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ありました!Almostの新作!!

PLAN Bの新作とエレメントのチャド・ティムティムのシグネチャーモデルと迷ったんですけど、結局almostにしました。


これはトラックホールがクッションのようになってます。前のデッキはトラックホールを突き抜けましたが、たぶんこれなら安心でしょう。しかも軽量!(1万以上しましたけど;;

残念ながら今日はこちらでは雨で滑りに行けないけど明日は行きまーす

エレメントデッキ ついに破壊(泣

2007年10月28日 23:28

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やってしまいました(泣

今日夜からsk8仲間たちと滑りに行ったんですけど
開始10分もたつ間に花壇にグラインドしたらバキッ!!とかいって折れました(泣

なんかもう最悪です(泣 
このまえもデッキ折れましたし、その前も折りましたし、脚も折れましたし・・;

明日あたり地元のSK8ショップに行ってデッキ見に行こうと思います。
Almostのニューモデルにしようかと思ってます。(あるかな;??

トラックホールの中心にクッションのようなものあって折れにくいらしいです。
しかも軽量、そして弾きの良さが普通のより2倍も違うんだって!
そのかわりお値段は少々お高い様子です;

Condemned 2: Bloodshot

2007年10月28日 14:36

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Condemned 2: Bloodshotのスクリーンショットが上がってました。

うわ〜グロテスク; これはかなり面白そうな予感ですw
前作では半泣きになるくらい驚いたシーンがありましたが、今回はもうお失神するくらい怖い感じを期待しますw (はいホラー系大好きですw;

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こちらはかなり意味不明なスクリーンショットですね;

ウケ狙いでしょうか。違うと思いますけど; 今回のストーリーは非常に気になる内容のようです(豚がでてくるなんて;;

EA SKATE PV2

2007年10月26日 18:21

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EA SKATE PV2完成しました。

結構前から地道に作っていたので実に1か月で完成です。
といっても暇な時にちょこっとやるだけなのでそれだけかかりました;
このEA SKATE PV はNO2で完結編といたします。(つまりNO3は作らないとゆうことです

楽曲はインディーズのsnow moonからfareweell songです。
今回はロックとかパンクじゃなくてBGMにしました。

かっこいいシーンからありえないシーン、ちょっと笑えるシーンや笑えないシーンまでいろいろ構成したEA SKATE PV2。NO2にふさわしい内容です。

長いですけど楽しんでくれたらうれしいです。

THPG Hawk man All sick!!

2007年10月24日 23:31

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最近プレイ日記ばかりですよね;

さ、さてっ;! やっとの思いでHawk man ALL SICKがとれましたw
アーケードにあるhawk manとゆうモードでマップ上の75のアイテムを1コンボで習得するとsickなんですけど・・これが非常にきついです

個人的にfdr SKATE PARKが難しすぎです。
50回はやりました。なぜか終り頃に近づくと緊張してこけてしまうんですよね・・

全部で12マップです。スキルはもちろん、根気とやる気がかなり必要でしょう;
sickをとることができれば確実にランキング上位にこれると思います。

最短コースなどを探してやっているとランキング2位を習得できましたw

攻略情報なんかやろうかなと思いましたがこれはやる気がいちばんでしょう(泣


お次はクラシックのsickです。
2分間ですべての条件クリアはかなり厳しいでしょうね・・;

Proving Ground 難易度の高い実績内容

2007年10月22日 18:48

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EA SKATEのSPOT攻略記事はまだできてません;
それより先にEA SKATE PV2が出来上がりそうです。
結構前から暇があったら作ってます。


さて、Proving Ground現在実績350?くらいです。

THP8から実績内容が極端に難しくなりましたよね。
THPGも同様かなり難しい内容となっています。なかでも「リストにある全てのGapを見つける」はかなり難しいでしょう。

スキル・フィルム・フォトall SICKクリア系はまだなんとかなります。
といってもフォトをフィルムの一部のミッションがSICK取れません; かなりめんどくさい内容;
ほかはすべてSICK!(一部を除く・・;

それとすべてのゴールをすべてSICKはなくPROまでなので楽なほうでしょうね。
キャリアミッションは難しい・めんどくさい・面白くないの三連コンボなのでPROだけでいいのは助かります。

オンラインで5ラウンド連勝はすぐ取れましたw
オンライン1000回プレイは難しいとゆうかめんどくさいですね・・;

EA Skate. 攻略 Q&A

2007年10月21日 00:15

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 EA Skate.でよく寄せられる疑問などをQ&A形式でお答えしていこうと思います。
いろんな方に聞かれた質問はここでお答えします。
(この記事は随時更新予定です)



キャリアモードについて



Q:Challengeが難しいです;
A:私も苦戦しました; とくに難易度の高いfilm系は難しいですよね;
ただしChallengeは全てクリアしなくても雑誌のゲージが満タンになります。
filmコンプリートを狙っている人以外は難しいものはやらずに簡単なものをやるといいで
しょう。

http://skynet84.blog65.fc2.com/blog-entry-301.html
前回のチャレンジ攻略です。


Q:Late Shuvit とLate Kickflipってどうやって出すんですか?
A:トリックブックコンプリートを目指してる方に多い質問です。
   
 Late〜は遅れて出すトリックです。 
 まずオーリーした後にスティックを上から円をかくように回します。
 これがLate Shuvit です。
 オーリーしてから遅れてキックフリップの動作を入力するとLate Kickflipとなります。
  
 それぞれトリックブックには遅れて出すことは書いてないので誤解しやすいです。


Q:同じ場所にいちいち戻るのめんどくさいですね;
A:是非セッションマーカーを使ってみてください。

LB+下でいまいる場所を記憶することができ、LB+上で記憶した場所へ戻れ
ます。以外に知らない人が多いです。


  Q:採点エリアの×1・5とか×2の意味は何?
A:得点がそれだけ倍になります。
高得点を狙っているのなら倍率をあげておくべきです。



 



オンライン対戦について



Q:540ってどうやって出すんですか?
A:モードにあるS.K.A.T.Eで外人が540トリックを連発して手が出せない!
なんて疑問がよくあります。

まずオーリーします。
普通にスピンしても360までしかいかないんですけど、右スティックも同じ方向に傾 むけると540を出すことができます。


Q:レースで勝てません(泣
トラックなどのチューニングをしてみてください。
HIなどにするとかなり安定します。逆にlowにすると曲がりやすいです。
自分の好きなほうにしてみましょう。


Qspot battleで勝てません(泣

A:次回攻略法を載せる予定です。


Q:S.K.A.T.Eで勝てません(泣

A:S.K.A.T.Eのコツは相手が出しにくいようなトリックを出すといいでしょう。

先行の方が有利ですが、何回も成功し続けると順番が変わります。
ちなみに順番は入ってきたもの順ではなく接続状況によるみたいです。

ノーリー系、オーリー系のトリックを順番にやっていくとかぶらないと思います。
ハードフリップ360とインワードがかなり似ているので、このトリックをマスターするといいと思います。

540などを混ぜるとできない人がいるのでイケるかも!
360ハードフリップ 540などを出すと超SICKですw

ちなみに私は左利きなので右利きの出しにくい技は私は逆にだしやすいですw
それとヒールフリップかキックフリップどちらかがだしにくいのなら逆の手でやるとやりやすいです。


Q:相手の声がときどき聞こえなくなります;

 A:このゲームの不都合みたいです。EAサーバーは独自のものなので;


Tony Hawk's Proving Ground 進めていくごとに面白くなっていきます

2007年10月19日 19:01

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Tony Hawk's Proving Groundやっぱり面白いですね。

キャリアを進めていくごとに新しいエリアや新トリック、スキル、ラウンジで使用できるパーツなどが追加されていってどんどん面白くなる仕様です。

ラウンジで設置できるパーツは最初はすくなく、キャリアを進めていくと追加されていきます。
しかもキャッシュも必要なので、最高のラウンジを作るためにはキャリアをすすめないとダメです。


現在キャリアは終盤?にたどりつきました。チャレンジは手つかず・・
結構やったせいか・・また発売されたばかりのせいか・・ランキング7位獲得(やったー


1位とりたいですけど、時期に裏テクを誰かが見つけてランキング意味なくなると思います。
THP8では裏テク使用者がランキング上位をキープ。しかも全員同じスコアでした(泣

Tony Hawk's Proving Ground プレイしました。

2007年10月18日 17:55

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Tony Hawk's Proving Groundをやりました。

THP8を初めてプレイした時はAmerican Wastelandからのすごい変わりようで驚きを隠せませんでしたが、今回のProving Ground は似ている感じなので新鮮味はありませんでした(泣


まずマップ構成です。
THP8の遊園地や学校など楽しい感じのマップ構成でしたが、今回は全体的にダークな感じでしかも天候の変化があります。空が曇ってきて雨が降りだしたり・・(特定のマップによって

最初からいきなりすべてのエリアに行くことができます。最初は「ちょっと狭いかな;」とか思ったんですけど、なんとキャリアを進めていくとエリアが追加されていきます。


難易度について。
かなり難しいです。THP8も難しかったですけど今回も激ムズです。
AM PRO SICKと難易度があってAMは簡単なんですけどSICKはかなりのテクニックが必要です。自分も何十回も繰り返してSICK取っています。

実績にもAll SICK コンプリートなどのものが多いのでやり込みがいがありますね。


新要素について。
1:ネイルトリックにマニュアルとグラブが追加されました。これによりかなりカッコよくなります。

2:プッシュのスピードが異常にはやくできます。マニュアルもスピードをつけることができ移動 がラクになりました。

3:ラウンジとゆうクリエイトパークとゆうモードがあります。
自分でパークを作ってフレンドを呼ぶこともできますw

4:リプレイととれるようになり、ビデオをクリエイトできます。

5:すべてのマップのどこででもクリエイトできます。

6:前作に比べお金の使い方がありすぎます。ラウンジでつかう材料や洋服、デッキなど豊富すぎです;

EA Skate 高難易度Challenge 攻略

2007年10月16日 18:35

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EA Skateのキャリアモードで私が難しいと感じたChallengeのちょっとしたヒントをまとめます。

まずチャレンジについてのPoint

1:Challengeは全てクリアしなくても雑誌のゲージが満たされます。
2:指定トリックはトリックブックで確認しましょう。
3:やり残したChallengeはあとから挑戦できます。消えたわけではないです。
4:セッションマーカーを活用しましょう。

5:Total ・・・、 Do a ・・・の違いは、
  Totalとは制限時間以内の合計値です。
  Do aは1回のトリックで指定された値に到達しなければいけません。


・Flim系のChallenge説明

 赤は赤FLIMで緑はFLIMです。
 なにかと難しいものを説明します。これができれば他も同じ感じでできるはずです。



Elbow Jam 
条件:Get 4,250 Points・・・一回のKomboで達成
       Do a 15m Grind・・・15Mグラインドします
      Manual to Fliptrick to Grind ・・・Manualからのfliptrickでgrindです


Public Disturbance
条件:Get 4,500 Point・・・一回で達成
      Do a 5m Powerslide・・・5Mパワースライドします
     Total 30m Grind・・・合計30Mグラインドすればいいです


11 O’Clock News 
条件:Get 3,250 Points・・・一回で達成
       Do a 8 m jump・・・8Mオーリーでジャンプ
      Grind to Fliptrick to Manual ・・grindからflipで抜けそのままmanual



この4つはThe Resのマップ下にある高速道路?が通っている下り坂がお勧めです。
Down Townにある坂もお勧めですが、The Resよりやりにくいです。
他にも1080 Spin、Do 6 Grindなどありますが大体はここでできると思います。


No Skate ZoneのFLIM
 この2つはすこし難しいと感じたものです。
 No Skate Zoneで始めるのが条件です。始めた後も出てはいけません。
 これはやる場所によって難易度は違ってくるでしょう。



Road Rash 
条件:Remain in No Skate Zone,Get 4,000 Points,Do 6 Grinds

4 Wheelin’ 
条件:Remain in No Skate Zone,Get 5,500 Points



お勧め場所はDowntownとOld Townの間にある陸上競技場みたいな形の場所です。
まず最初に長いコンクリートでスピードをつけてGrindして×3を出します。
そのあとは適当にやっていれば簡単にとれるでしょう。
ただし監視員には気をつけてください。

・・・Spot Batlle攻略は意外にてこずってます;
写真で説明するか動画付きで説明するか迷ってます・・;

Tony Hawk's Proving Ground 発売日の誤解すいません;

2007年10月15日 17:18

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前回Tony Hawk's Proving Ground の発売日が10月30日に変更と書きましたが
いろんなサイト見ましたが30日やら31日やら14日やらバラバラで・・

今回やっと正式にわかりました。10月16日なんだそうです;(アジア版。北米は15日

There She Goes さん、頭にどのつくエロさん誤解すいません(泣

でも正直うれしいですw 明日だ〜!

SKATE Rally in Jam!!

2007年10月14日 22:46

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今日は地元SKATE大会がありました。
前回は非常に残念とゆう結果に(泣 

人数は20人?前後。あきらかに前より人多いです; ギャラリーもたくさんいました。
大会ではjamとゆう参加者がフリーでスケートして審査員がつける点数の合計値で勝敗が決まります。最初は予選で数組づつ順番にスケートしていくんですけど・・

みんなレベル高いです。
子供が2人いるんですけど結構なレベル。しかもガールズライダーもいてそちらもすごかったです。そして北海道やら県外からも多数参加してました。

自分らの師匠的存在「浪速ののpj rAddo」(勝手に命名)は180メランコリー決めてました;
まじすごいっすよ!!あの人決勝までいきましたし!

他にもうますぎな人が6人いました。なんかビッグエアとかあたりまえみたいな感じで;;
決勝は5人進出できて、予選からいきなり決勝とゆう意味不明ルール; 
ってことは予選って言わないじゃん;

もちろんあの6人に勝てるわけもなく・・(泣


他にもBEST TRICKやハイオーリーコンテスト(こちらは不参加)などがあって、優勝者はなんと86センチ!!圧巻です(泣

今回はいい収穫になりました。次回汚名返上っすね

Clive Barker's Jericho

2007年10月14日 12:12





ホラー小説作家として有名なクライブ・バーカー監修の超自然ホラーアクション

Clive Barker's Jericho

個人的にものすごい気になります。
ただのホラーアクションではなく、プレイヤーはリーダーとしてメンバー7人と一緒に行動します。メンバー全員はそれぞれ異なった超能力を備えていて一風変わったgameです。

しかもスワップ機能がありいつでもキャラクターを変更可能です。BF2MCみたいな感じと言えば分かると思います。


プレイヤーは次元の違う恐怖を感じれるんだとか・・(汗

EA Skate. 難関な実績攻略

2007年10月13日 18:17

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EA SKATEの実績で私が難しいと感じたのは


全てのMilestoneを獲得する
全てのMedical Milestoneを獲得する
全てのOWN THE SPOTをクリアする


です。この実績をなんとか解除できたので、解除ポイントなど書きます。



・まず一番めんどくさいMilestone全部獲得です。

これはバックパックを開いてLOGBOOK>RECORDS>Milestoneを選択すると見れます。
簡単なものから非常にめんどくさいものまでたくさんあります。

中でもすこしわかりにくいものを説明します。


1:Cause a Chase

  これはNO skate Zoneにいる監視員から逃げることが条件です。
  1・5・25・50とありますが、ようするにそれだけの回数逃げればいいです。


2:Eacape From a Chase

  これは非常にわかりにくかったです。
  No SKATE ZONEにいる監視員を倒すことが条件です。50人倒すと解除です。

  正面から突っ込むと相手のタックルをくらい返り討ちになりますので背後からがいいです。
  私はDOWN TOWNにあるLIBRARYでやりました。
  ここには3人の監視員がいますので、ループで倒していけます。



3:Break Each Bone 10 time

  これはすべての個所の骨を10回折ることで解除できます。
  狙っておることは難しいので非常に難関といえるでしょうね。

  お勧めはX GAMEです。ここにあるビッグランプを使います。
  下降中に右に反れて壁に衝突します。
  この方法なら比較的に簡単に取れるはずです。

ちなみに全てのMedical Milestoneを獲得するは、すべての個所の骨を3回折ることです。
Milestoneコンプリートを狙っていればこの実績はいつのまにか解除されてるはずです。



4:Spent 3 hours in No Skate Zones

  これは簡単ですがめんどくさいです。No skate Zoneに3時間いればOKです。

  これはDOWN TOWNにあるMATRIX PLAZAでやるのがいいでしょう。
  ここは広く監視員も一人ですので、監視員がいない反対側で放置しておけば大丈夫です。





・全てのOWN THE SPOTをクリアする。

  マップが広くたくさんり、しかもかなり接近しないと発見できないので難しいです;
  ただこれは簡単な方法があります。

  オンラインで自分でセッションを立てます。プライベートがいいでしょう。
  そこでトリックバトル>スポットバトルを選びます。

  実はここで選択できるスポットはすべてキャリアにあるものです。
  要するにここで確認して、キャリアで見つければいいのです。

  でもSPOTの名前はキャリアとオンラインでは違ってるものがあるので注意です。


(次回はspot battleについて。動画付きでできればいいんですけど・・大変; わからないことあったらなんでも聞いてくださいW)

Tony Hawk's Proving Ground 発売延期

2007年10月13日 09:41

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Tony Hawk's Proving Groundの発売日が延期になったようです。

10月12日だったところ10月31日あたりに変更です(泣
すごい楽しみにしてたんですけどちょっとこれはショックです;

って、ジェリコと発売日重なる!?;;

Dead Fantasy 1

2007年10月12日 16:31





今日から360生活復帰です。忙しかった〜っ(汗


さて、ファンムービーにしてなかりのハイクォリティのものをつくるmontyoum氏をご存知でしょうか?その腕前はGameTrailersに特集されるほどです。

前作のHALO チーフとサムスの対決を描いたムービーもすばらしかったんですけど(見てない人は要チェック!!)近作ももすごいデキですよっ

Dead or AliveとFinal Fantsyのキャラクターによる戦いです。
これを一般の人がつくったのが疑問に思うくらいすばらしいデキです!

あきらかに続くて的な終わり方ですし、1とかいてあるので続編も出るみたいですね。

PGR4 デモが出てます。

2007年10月12日 06:39

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今日を最後に忙しい日々が終了です。やっと360生活に戻れまーすw


あ、PGR4のデモが配信されてましたね。


私は前作PGR3に結構ハマりましたw もともとレースゲームは好きなのでw
このPGR4も結構興味あったんですよね。

プレイしてみたところ・・やっぱり3と変わらない面白さですw
個人的にコンボを稼ぐのがなんかイイですw (あのピキキキキって音が好きです;

今回は天候の変化があるみたいですね。雨や雷、しかも雪などすごいです。
背景も前作からさらにきれいになってるみたいに見えました。

しかもバイクも追加されてます。
ただのオプションかな?と思ってたんですけどこれが結構イイですw
MGP07のデモやったことありますが、自分はこちらのほうが操作しやすいです。

ただ残念なのが、よくわからないんですけど
運転席視点のあのガラスの汚れがなくなってませんでしょうか・・
ひかりに反射してうつる汚れは非常にリアルなんですけどね。
なくなったんでしょうか・・;

EA Skate. 攻略

2007年10月09日 12:55

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・EA.SKATEの豆知識などをまとめました。

   まずキャラクターを作成するときに「スタンス」をレギュラーかグーフィーか決めますが
   これは要するに左利きか右利きかとゆうことです。

   ちなみに私は左利きなのでグーフィーです。



・スタイルをCool Punk Rockの3種類から選ぶことができますが
 これはアピールのモーションがそれぞれ違います。

   そして一度決めると変更不可能なので一応慎重に・・


   ちなみに十字キーでジェスチャーが出せますが
   RTやLTを押しながらやるとグラブしながらアピールできます。

   スイッチスタンスにしてこのアピールをやると
   画面に向かってアピールできるものがあります
   
   オンラインでプレイヤーに挑発するときにつかうといい感じですw


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 ・チューニングについて
   
   ボードのトラックとウィールの細かい設定が可能です。
   これは実際と同じでHIと LOWを調整可能です。


・まずトラックについて   


LOOSE:トラックについているゴムをやらかくします。
      挙動がよくなります。なので曲がりやすくなりますが、スピードを出すと不安定になる
      とゆうデメリットがあります。

      レースなどではLOOSEにすると安定しません。


TIGHT:スピードをだしても安定します。だだし曲がり始めは遅くなります。


      ストリート系ではかなり安定するでしょう。



この設定はいつでも変更可能なのでレース、ストリート別にチューンするといいでしょうね。

(次回は難関な実績について。またSPOT BATTLEのコツなどを予定してまーす)

SKATE実績770

2007年10月07日 08:15

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EA SKATEオンライン以外の実績全解除しました。

あとアイコンレベルとレビュー20ですね。
(全てのMedical Milestoneを獲得する)はめんどくさかったですね。


結構てこずったので今度自分流SKATE攻略情報でも載せようと思います。

H.S.S skater Team PV2 完成

2007年10月06日 13:57


できました〜H.S.S skater Team PV2 。


顔丸見えのシーンと、すこし問題のあるシーンを削除して再構成しました。
H.S.S以外の人達も参加です。
最初の映画のようなシーンはただ感じを出したかっただけです;
なぜEAなのかは・・聞かないでくださいw;

ほんとに最高のPV?になりました!
超痛々しい場面から、マジかっこいいシーンまで!
クレジットもカッコイイシーンあるので是非最後までどうぞー(長いけど・・;

H.S.S SKATER Teams PV2

2007年10月05日 23:31

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最近忙しくなってきました;
10月14日?ぐらいまであわただしいです。
といっても土曜ぐらいまでは少しなら360を起動できまーす

tony hawkが11日?発売ですから届くのにちょうどいい感じです。


さてー、全然360に関係ない話なんですけど・・
左の記事に書いてあるH.S.S Team PVの第二弾が完成しました。
TEAM サイトに掲載してます。

このサイトにも掲載しようと思ってます。
XBOX360のサイトなんですけど・・;

SKATE BOARDに興味を持ってくれればうれしいです。

(ちなみになぜ完成したのに載せないのかとゆうと、サイトに掲載していいかみんなに許可とるべきだと考えました。ちなみにH.S.Sサイトは身内の方しか見られません; すいません;
それと顔が出てるとこを切り取って・・・;

全セーブデータ破損;

2007年10月02日 00:25

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本体故障?が直って以来、サインインするときはいつもひやひやします;
また壊れるんじゃないかって・・;

でもあの時からずっと正常ですしほんとになおったのかも・・

でもほんとに全セーブデータ破損はいたいです;
よくよく考えるといろんな不都合が・・;
一番の痛手はAMERIKAN WASTELANDです。1年もかけて微調整してきたトリックやセットなどすべて消えました;

そしてSKATEもそうです。
また最初からやってます; 一回やったのですいすい進みますけどね;
2時間でX GAMEからすこし進んだところまできました(はやっ;

すこし疑問なんですけどシャドウランなどのオンラインプレイなどのデータはサーバーに保存されているので消えませんよね・・; とゆうよりサーバーに保存されてるんでしょうか;

結構やったんですよねー;