Let`s play XBOX360!! ついに1周年!

2007年04月30日 21:30

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ここLet`s play XBOX360!!も今日でついに一周年がたちました。
いやーはやいですねw; もう1年ですか;


去年の今、このブログただの趣味として立ち上げたんですねー
そういえば、このころファンサイトプログラムの存在は知らなかったんですね;
ある人に勧められて応募してみたんですが・・それが見事当選;!
びっくりしました; ただ遊びな感じで送ったのに・・;


それからとゆうもの・・ニュース&レビュー中心のサイトをやってましたが、それではほかのサイトとかぶっちゃったりしますので・・
自分で作ったpvやお遊び的なムービー、そしてTONY HAWKが得意なことからKOMBOビデオを載せるようになりました。


昔の内容と比べるとかなりマニア限定なサイトとなってしまいました;


そしてもっとも驚いたのが公式サイトでここが紹介されたことですね
これはすごくうれしいことですw


現在ファンサイトプログラム4回目結果報告され、以前よりかなりの数のファンサイトが存在しています。しかし止めていった、もしくはファンサイト解除されたかたもいるんです;
自分もお気に入りのサイトが解除されたのはすこしショックでしたね;
なんで解除Dされたんだろう・・?みたいな感じです;


・・さて、すこし話ごちゃごちゃになりましたが、
これからもファンサイトとしての自覚を「すこし;」もってがんばる?とゆうのはおかしいけど・・更新していきますー
自分的にはTONY HAWKファンがもっと増えればいいと思ってます


・・・もちろんxbox360ファンもねw

Splinter Cell: Double Agent がNO2

2007年04月29日 22:55

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Splinter Cell: Double Agentです。
これやればやるほどハマっちゃいますねー(オンライン対戦
現在自分の中のお気に入りランキングが


NO1 : Tony hawk American wasteland
NO2 : :Splinter Cell: Double Agent
NO3 : Tony hawk project8


になるほども面白いです。(NO1とNO2の差はかなりあります;
・・どうでもいいんですけどね;


さて、オンラインではあきらかにスパイ側が人気なんですが・・私は傭兵側のほうが有利だと思います。
スパイ側のハッキングポイントや逃走ルートをすべて把握すれば、あきらかにスパイは不利です; ただ傭兵側のメンバーがあるていど経験豊富でないとキツイですね; 端っこ同士ハッキングされると対応できません;


でも傭兵側が全員フレンドさんとかなら、それぞれのハッキングポイントに分かれたりして待機しておくとかなりいいですね(これはスパイ側も同じですね

CALL OF DUTY4

2007年04月28日 21:00





CALL OF DUTY4のムービーです


今回は現代戦争をテーマにしています
なので戦闘機とかがでてくるので、いままでのCODとは別物に感じます;
けどかなりすごそうですよね。どんなものになるか楽しみです

Call of Duty 4

2007年04月26日 19:01

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コールオブデューティシリーズの最新作のタイトルはCall of Duty 4: Modern Warfareなんだそうです。(上のスクリーンショットはCOD3です
前に「次回からは第二次世界大戦ではなく現代戦を舞台にします」とゆうことを言っていたのでたぶんそうなるだろうと思います(タイトルから現代戦と分ります


COD2、3とプレイしてきましたが、3のベテランモードがいまだにクリアできません;(現在チャプター9です;
COD2の時と比べて若干手抜き感があるのでかなり難しいです;(壁貫通など・・
今でもがんばってクリアを目指しています;

Turning Point: Fall of Liberty

2007年04月24日 19:02

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Turning Point: Fall of Libertyです
「第2次世界大戦の3年前にウィストン・チャーチルが死亡し、ナチスの軍勢が世界を支配してしまったら戦争はどうなるのか」とゆうありえない設定のFPSゲームです


なんと上の写真は、世界一の高さを誇るエンパイア・ステートビルが倒壊してしまてってるものです;; これはかなりおもしろそうな内容ですねw

これまでとは違ったBurnout 5

2007年04月23日 01:55

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さらに自由に!広大なワールドへ進化する!次世代機に特化し新たなゲーム内容へと生まれ変わったBurnout 5について開発者の話から分かったことをすこし


まずこれまでとの違いは、なんとシームレスな世界です。Pradise Cityとゆう超高速のユートピアは、サイズはざっとこれまでのBurnoutのコースをつなげた15個分に等しいんだそうです!(これはすごいっ


さらに前作のようなロード地獄をなくすため、メニュー形式のゲーム形式をすべて排除するらしいです; どこからでもイベントが開始でき、どこでも終了できるようになります


これはまったく新しいバーンアウトとなりそうです

skater

2007年04月19日 18:09





skaterです。
発売日がまだきまってない?ですが、それは海外での話で・・
日本での発売はなさそうでしょうね・・;;
アジア版がでないかな?と期待しておりますw; リージョンフリー願いします


tony hawk以外のskateゲームやったことないのでどうでしょうか・・;
ただ見た感じはかなり面白そうw tony hawkと違ってすこし現実に寄ってると思います
プロジェクト8も結構現実向けでしたが、このskaterはカメラワークに目を見張ります
sk8のDVDのようなカメラワークですね。かっこいいです
ただこれがプレイ映像なのかは不明ですね


シュミレーション感が強い感じですね
あと・・映像にでてくるクルックグラインドでトラックのかけ方がありえないと思うんですねーw;

american wasteland last? PV 完成!!

2007年04月18日 22:53

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できちゃいました。
今までで最大級、最終章となる(多分;)アメリカンPV第三段;
第三段までいっちゃいましたね; これだけあると・・;


作成は5日ほどかかりました。とくに撮影、構成が大変でした;
音楽に合わせて映像を切り替えるのは至難の業です;;


音楽は前に使ったライオットアクトPVのSUM41です。これが一番合うんですよねw
かなりカッコよくできたと思います(自分では
是非観てみてください!きっとアメリカンがやりたくなると思います


 

PS360?

2007年04月18日 16:41

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改造BenさんによるXbox360でPS3コントローラPS360です。PS3のコントローラーが使いずらいとゆう理由で作ってしまったんだそうです
しかもこれで実際にゲームプレイも可能でプレイ映像も公開されてます


彼のサイトはとても面白いです
http://benheck.com/04-14-2007/ps360-controller/


 


さて、関係ないことですが・・
現在アメリカンPV、最大級、最終章(多分;)となる第三段を前から作成中です;(またです;
今回のはなにかすごいです。
とゆうか、こんなの作るって私もヒマですねー;
最近雨ばかりでSK8に行けないって理由もありますね;

American Wasteland LA combo

2007年04月15日 03:15

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American Wastelandよりひさしぶりのkombo videoです。
場所はたしか載せてなかったと思われるLAです。なんとここ、オンラインで一番人気があります。


今回無駄に長同じこと繰り返してる系なので期待は禁物;
ただ4千万とってます(自分にしては低いです;;


最近はスプリンターセルDAが面白すぎてAC4, AMERICAN,ともに浮気中
でもほんとにDAは面白いよ!?

Saboteur

2007年04月14日 16:00

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Saboteurは破壊活動家を意味する言葉です。第二次世界大戦中にナチスに占領されたフランスを背景に、Saboteurは彼の友人を殺したナチス凶悪犯を見つけて殺害するという実話を基にしたゲームです。新しいタイプのステルスアクションとして360orPS3にて発売予定です。(2008年;


ステルスアクションっていえばスプリンターセルのような感じで暗いところでコソコソとミッションをこなす・・とゆう印象がありますが、このSaboteurは違って実際にあった厳しい抑圧の中で非道な相手と闘争する奥深いストーリーなんだそうです。発売は2008年を予定しています。


動画を見ると新しい感じなゲームとなっていて結構興味ありますね

Splinter Cell: Double Agent オンラインはすごい!

2007年04月12日 18:48

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Splinter Cell: Double Agentです
まえからちょこちょことプレイしているのですが、すこし前にオンラインに参加し始めました
で、なんと日本版なのに英語表示!オンラインだけ!
これじゃあルールが全然分りませんでした・・(最初だけ;


今はだいぶ慣れてきました
で・・はっきり言うとかなり面白いですw
アメリカン1位 プロジェクト8 2位とするとこれは3〜4位くらいにはいります(個人の順位です;
ただ撃ち合いの大戦ではないんです
まずスパイ側と兵隊側へ別れます。そして広大なマップからスパイは各地にあるPCをハッキングしてデータを持ち去るんです。そしてそれを兵は阻止します。
しかもマップが広い!スパイしか行けない場所が格段に多いですけどね(屋根とか排気口とか


兵側の緊張感はもちろんですが、スパイ側の緊張感はヤバイです!
みつかったらもちろんやられますので、見つからないように・・証明を消したりして行って見えない場所からPCをハッキングします。


この緊張感がたまりません!


ただ、最初スパイ側のほうが有利なんじゃ・・と思いましたが、細かいところでバランスとっていますね。もちろんスパイ側がいつも人気みたいです

ピックアップファンサイト

2007年04月11日 16:26

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http://www.xbox.com/ja-JP/community/fansite/fansitemasterlist.htm


360公式サイトのXBOX360.comでここのサイトが紹介されるなんて夢にも思わなかったことです。
ここももうすぐ1年たとうとしています。はやいですねー
ほかのサイトでは4年とか続いているところがあるのですごいと思いますね
XBOXからずっとやってるわけですし


さて。ここに来る人はどんな方なのでしょうかー
XBOX360ファンかな?いや、tony hawkファンかもw; 
どんな方でも来てくれることは嬉しく思いますー
XBOXファンじゃない方が見てくれて「あ、買ってみようかな?」と思われた方がいるんですが、かなり嬉しかったですねー
PSからXBOX派に移ったんです
もちろん私もPSよりXBOX派の一人です


ただ、PS3よりXBOX360のほうがいい!!
とゆうわけじゃなくてPSはPSで、XBOXはXBOXでいいところがあるんです
どちらがすごいとかだめとか・・そんな話じゃないんですねー


・・と、なんの話してるか分らなくなりました:
簡単に言うと「これからもXBOXファンとしてがんばります」とゆうことですw;
ほかのファンサイトもがんばってください!

Alan Waked

2007年04月09日 22:45

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Alan Wakedです。
サイコロジカルアクションスリラーとゆう独特なジャンルで作成されているゲームです。
内容は主人公はなんと多重人格者とゆう設定。恐ろしい敵と戦い謎を解明していくという内容だそうです。


こんなきれいな映像のなかで起こる悪魔のような出来事って・・;

ARMORED CORE4 マイAC

2007年04月07日 20:55

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ARMORED CORE4です
すべてのノーマルミッションクリア。すべてのデータパッククリアしました。
残るはハードミッション。ハードクリアでもらえるパーツとかありますからね


ここでマイACをちょっと公開↓


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まず「RIRIS」(名前センスはあまりないのです;
長時間飛行可能で空中戦向けのAC


全体的に消費ENが少ないパーツ、EN消費の効率がいいブースターを組み合わせて長時間飛行を可能にしています
攻撃では、それぞれ軌道が異なる背中のミサイル
「POPLAR01」「OSAGE03」を同時発射してよけにくいようにします
敵が近づいてきた時には両手にあるライフルで応戦
左のスナイパーも使用して攻撃の癖をなくすのです


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続いて「SOOTER」
名前のとうーり、遠距離系のACです


距離1000くらいから敵のAPを削っていく戦法。敵との距離を取りやすいように、また離しやすいようにクイック推力に優れている03-AALIYAH./Bを装備しています
攻撃法は両手のスナイパーが基本ですが、背中のハイレーザーで一気にカタをつけることも可能にしています


あ、エンブレムは自作しとかないと・・

Age of Conan キレイすぎるMMORPG

2007年04月07日 18:50

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MMORPGとして制作されているAge of Conanのスクリーンショットです。MMOゲームなのにこんなに綺麗なグラフィックを製作して採算が取れるのですか?と心配するされてるくらいきれいらしいです;
MMORPGの意味がよく分りませんが、FFIXのような感じなオンラインのやつですよね

Tony Hawk's Project8 FAN PARK

2007年04月06日 17:51

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みなさんこんにちは。Tony Hawk's Project8より新コーナー
「Tony Hawk's Project8の旅」
お贈りしまーす。司会はもちろんおなじみ、EAROです。


[Tony Hawk's Project8 FAN PARK]の続きを読む

ARMOREDCORE4 チャプター3終了

2007年04月04日 18:12

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ARMOREDCORE4です。
やっとチャプター3まで終了。3-3のミッションで主砲に苦戦したんだけど、ビルとかに隠れながらグレネードぶち込んで楽々クリアw

いまはデータパックコンプリートに大忙しです。そうしたほうがメモリやパーツが手に入るしミッションが楽になるからね


NO8のストリクスクアドロに苦戦したけど、EN防御が低いところを突きレーザーライフルを両手に突っ込むとクリアw
こうやって何回も戦って相手の弱点を見抜き、ACをカスタマイズしてまた出撃・・
これが面白いのです


余談ですが・・
超高速移動できる方法がたまたま見つけました


まずブーストで前進→オーバーブースト発動→オーバーブースト停止→クイックブースト
すると移動速度が高まります。ただなんとかく見つけた方法。これって基本かな;・?


それとレーザーブレードを両手に装備して交互に振り続けるとずっと浮いていられるのです
・・ぜんぜん活用できないけどね;

ARMOREDCORE4

2007年04月03日 16:38

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ARMOREDCORE4いいですね


基本的にロボットアクションゲームは好きではないですが、今回のは「ハイスピードメカアクション」とゆうことで、とにかくはやいはやい


アーマードコアは初体験なのでどんなものか心配しましたが、意外と簡単に進むねw
・・・と思ったのがつかの間。チャプター2あたりからいきなり難しくなってきてかなり苦戦。
どーしても2−5がクリアできない!


ふと気がつくとACカスタマイズとゆう項目
「カスタマイズできるのね」
といまさら気づかされました


FCSを遠距離でもロック可能なやつにしたら楽々クリアw!
ただ・・カスタマイズの奥が深い!!かなり驚きましたねえ


スタビライザーの調節とかいままであった!?
右に重い武器を装着すると右に傾くんだよ!?すごいリアル


今はカラーリングするのにハマってます(え;
あと個人的にこのゲームの曲はなんか暗いので
超いいかんじなテクノ系をかけながらやるとノリノリw

Project Gotham Racing 4

2007年04月03日 09:38

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海外雑誌Official Xbox Magazineで4つの進化した機能について掲載されていたようです。天気の移り変わりや、レース沿道の観客の存在感、車種の拡張などが説明されていたとのこと。


・エンハンスドウェザーシミュレーション PGR4で最もなめらかに動作する新機能。雨天の場合に水滴がタイヤから外へ、そして運転席でフロントガラスに水しぶきを被った時、ワイパーで拭われるというリアルな動作。


・エンハンスドレースウェイエンバイロメント TVスタイルでは、出来事など解説者の説明と一緒に表示されます。ヘリコプターの音が鳴り響く中で、カメラクルーやビデオバンが至る所に設置されています。沿道の観客はプレイヤーのロゴを飾ったギア(グッズ)を着用し、プレイヤーの国旗を振って応援してくれます
(GAME SPARKさま)

エイプリールの罠

2007年04月02日 15:29

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なんと!!


前回紹介したDLの内容がエイプリールフールの嘘だったようです;


・キャンペーンの人数が同時6人に増加
・対戦モードでは12人が同時プレイ可能
・女性エージェントの追加
・対戦モード: Carry Carsの追加
・対戦モード: Supply Snacherの追加
・対戦モード: Agents Aimの追加
・新たな実績の追加


ただキャンペーンでの人数増加は期待できます。「開発者インタビューで人数を増やすかもしれない。不可能じゃないしね。」と語ったらしく正式発表してませんが期待えきます。


そのほかにも強くてニューゲーム的なものや、超スピードでジャンプできる乗り物なども検討中なんだとか・・

CRACKDOWN ダウンロード詳細

2007年04月01日 11:29

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遂にCRACKDOWNのDLCの詳細が明らかになりました。キャンペーンモードでは最大6人が同時プレイ可能になります!しかも12人対戦モードまで追加されるというのです!


中身についてはこちら
・キャンペーンの人数が同時6人に増加
・対戦モードでは12人が同時プレイ可能

・女性エージェントの追加
・対戦モード: Carry Carsの追加
・対戦モード: Supply Snacherの追加
・対戦モード: Agents Aimの追加
・新たな実績の追加


配信日の詳細が気になりますね。6人で街を駆け回ってみたいですw