ファクトリーCLASSIC SICK

2006年12月30日 15:37

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ファクトリーCLASSIC SICK

TONY HAWK`S PROJECT8よりファクトリーでのクラシックのSICK版です。個人的に一番難しかったので参考に載せてみました。役に立てば幸いです;


途中で容量オーバーで止まってしまったのでうまくつなげました;


まずこのCLASSICは


ジープのカバーを閉める×3・サイレンカバーの間をウォールで通る×3・1,000,000コンボをとる(それ以下もあります)・S,K,A,T,Eを集める・C,O,M,B,Oをコンボをつなげて集める・CDケースを取る


を2分くらいで完了すればSICKクリアです。実績解除できますw


このムービーで注意するのは、まずS,K,A,T,Eをどこで集めてるかほんと注意してください。ほんとは右にどれを集めたか表示されるのですが、フレームに収まりきりませんでした;


それとサイレンをどこで通ってるかも注意してください。わかりにくいので;


あと1,000,000コンボをとるのですが、どこで取るかはみなさんの好みでいいと思いますw 自分はK,O,M,B.Oをコレクトするついでにとってます。


ジープのカバーはちゃんと閉まったか表示を確認してくださいね。


CDケースをとるときに自分は結構難しい取り方してますが、こんなやり方しなくていいです; でも結構時間ぎりぎりです;


ではみなさんがんばってSICKとってみてくださいw 要望があればほかのクラシックものせます。(ファンパークはいまがんばってます;;

COLL OF DUTY3キャンペーン

2006年12月30日 00:37

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COLL OF DUTY3最近難易度最高でキャンペーンはじめました。前回とおなじで激ムズです; でも全部終わっても実績150って・・;;


1面・2面はスーっと終わりましたが、3面で詰まってます。チェックポイントの位置が異常に離れているのでがんばって進んだのに死んでしまって最初に戻る・・。を繰り返してます。


あ、そういえばこれ更新されましたね。


BGM音量を個別に設定できるようです。前回は全体の音しか調節できませんでした;                            あとはなにか変わったのかな?


それとこのCOLL OF DUTY3が日本で発売決定しましたw


ちょっとこちらは早まりすぎたかな;?来年発売予定です。

ビバリーヒルズ COMBO

2006年12月28日 12:45

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ビバリーヒルズ combo MOVIE


(ダウンロード仕切ってから見てくださいねw 音あります)


American Wastelandです。最近今から「始めてみよう」とゆう方が出て来てうれしく思ったりしてます。


さてー、思えばアメリカンのコンボ映像載せたことない・・とかおもったりしたので↑これです。はじめてやる方はこんなスムーズにできませんが結構見てても爽快じゃないですか?やってても爽快です。なれるとめっちゃ面白いですよw


でもこのムービーちょっとミスってるんですけどね; 1千万って・・; あ、ちなみにここビバリーヒルズは1億がやっとです; でも一番好きなんですよねw(構成が


・・・・っと、最近気づいたんですが;; このサイト360サイトからトニーホークファンサイトになってる気がします; 360全般のサイトなのにごく一部のトニーホークファンしか楽しめないサイトに・・;


こ・・これからがんばって直します;

American Wastelandサイコー!

2006年12月27日 19:56

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360の電源を入れると真っ先にプレイしてしますのが・・American Wasteland


なんどやっても面白いとゆうか、飽きがこないとゆうか・・自分が成長したのを実感できるとさらに面白くなっていくんですw 発売から一年たっていることもあってLIVEは過疎化していると思うかもしれませんが・・現在も活発w 


最近こちらを大きくしのぐ強敵プレイヤーが出現して苦戦しています; 8億ってオカシイですよね;


自分はhight combo 500,000,000 combo!! (5億)くらいですたぶん


さてー、オンラインではかなり月日がたっているので初心者三は少ないです; みなさんそれなりに上手い方達です。自分も4月くらいからずっと欠かさずこのアメリカンをプレイしているので外人さんからはかなり知られた存在になっています。タグ名も分かりやすいですしねw


 


あ・・話は変わりますがプロジェクト8ありますよね。XBOX360版では本物ににた動きで若干爽快感がなくなり、さらにはオンラインのモードが激減していますが、、、、実はXBOX版・PS2版もそうですが現在のアメリカンと同じ動作?といえばいいでしょうか; 動きがアメリカンなんです。


さらにはモードも前作であったキャプチャーザフラッグとかコインとかがあります。モードがアメリカンと変わらないと言えばいいかな?


なぜそれを360も同じにしないのーっ!と言いたいです;

CARBONストーリー制覇!

2006年12月27日 14:00

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NEED FOR CARBONストーリーすべて終わりました。前作よりすぐ終わった気がしますが気のせいかな; シナリオ内のバトルも全て制覇して達成率100%に!


(ネタバレ;)WANTEDにいたクロスがストーリーでかかわっているのに感動しました; 前作では危うく取り逃がしたんですが、なぜか今回は助けてくれます。


WANTEDではストーリーをクリアすると実績コンプリートできたんですが、近作はかなり厳しい内容になっています。「チャレンジ制覇」「キャッシュ100〜00」「オンラインレベル」「キャ二オンバトルで接触しない」などなど。現時点でも150くらいです;


あ、それと警察からの追跡ですが、ヘリがきません; くるかもしれませんがいまのところは・・; 


さてー、ストーリーもすべて終わったとゆうことで最近オンラインに参加し始めました。


まずラグがまったくないことに感動しました。自分以外です。他の方はカクカクしたりするんですけどね; こちらはそれを気にしないでレースできるようです。


それと最大プレイヤー人数は8人。前作から+4です。なので他車との接触がかなりあります;


でも・・オンラインバトルで警察が出現すると面白いんですけどね;

HAPPY CHRISTMAS!!

2006年12月26日 12:33

HAPPY CHRISTMAS!!


はい・・もう終わったんですけどね; みなさんはどんなクリスマスを過ごしましたでしょうか?楽しいクリスマスを過ごせたでしょうかー


自分はとっても楽しいクリスマスを過ごせましたっ!でも忙しすぎて360起動できなかったのが残念です;;


さてー。二日ぶりに360の電源を入れたんですが「メリークリスマス!」とゆうメッセージがたくさんあって感動; でも日本人からがないのが;; はいすべて外人ですw みなさんトニーホークで会った方ばかりです。


でも・・外人さんは感覚が違うのかな?ボイスメッセージが多かったです;


「HI EAROs Ahh−HAPPY CHRISTMAS!」みたいなw


中には長文のものもあったけど(解読が;;)嬉しかったですねーw


あつまれ!ピニャータ!ガーデンレベル14

2006年12月22日 22:51

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「あつまれ!ピニャータ!」やってます。現在ガーデンレベル14


お金集めのために、作物の種を大量に買って品種改良を行い収穫して出荷。を繰り返してます。おかげでもう5万もw


お気に入りのピニャータワームルがいるんですが、もう子孫8に到達; いままで放置していたらほかのピニャータに食べられてしまったのでワームルの家を柵で囲いました。


あと最近アリさんとハチさんがけんかばかりしてます。100パーといっていいほどアリさんがまけるんです。怪我もするんで治療費がヤバイです。アリさんを柵で囲ってもハチさんは飛んでくるんでどうすれば・・; 追い出そうかな;

Need for Seed Carbon

2006年12月22日 00:47

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本日21日はロストプラネット・カーボン・ソニックなどなどの発売日ですね。


もちろんかなり期待していた「CARBON」購入しましたw


プレイしましたが・・予想以上の出来でおどろき; WANTEDにあった警察追跡があって感動しましたw しかも、あのおなじみの「不審車両を発見」などなどが同じ声で感動。そして追跡音楽もw 使いまわしですが気に入ってたのでw


そしてグラフィックがあがっているように見えます。走ってる時つねに前作のニトロを使ったようなエフェクトがでていてキレイに見えます。


そして新たなシステムが・・。なんと今回仲間と一緒に走ります。仲間は「ブロッカー」「ドラフター」「スカウト」に分かれていてそれぞれ違う働きをします。ブロッカーなら命令を出すとその車両にたいしてアタックしてスピンさせてくれます。これによりバトルがスリルいっぱいに!


まだ数時間しかやってませんが、かなり楽しめそうです

AMERICAN WASTELAND はやっぱり最高!

2006年12月18日 20:24

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「いままでで一番楽しかったGAMEは?」と聞かれると


TONY HAWK AMERICAN WASTELAND と即答できます。(個人的にです;


project8が発売された今でもよくPLAYしてます。8も面白いです。面白いですがアメリカンを抜くことはできませんでした。グラフィックはだんとつプロジェクト8ですね。でも、爽快感・トリック数・遊び要素・オンラインの不都合・他人のプレイを見れないなどで衰えます;


まずアメリカンのいいところはオンライン対戦ルールの豊富さです。トリックスコアを競い合うのはもちろん、「トリックすると出る火の玉をプレイヤーに当てる!」「コインを隠しあって探し出す!」「フラッグ戦!」「キングオブザヒル」「相手を殴るける!」「エリミネーター」「クラシック!」などさまざまなルールがありました。その他にもルールにはないですが「かくれんぼ」が人気でしたねw


でも、なんとプロジェクト8ではそのすべてがなくなるとゆう始末; まじめなルールしかありません。WALL以外; かくれんぼも名前がデカデカと表示されるのでバレバレです; 


し・か・も・・プレイ風景が相手に見せられないとゆう致命傷!アメリカンではこちらの華麗なコンボをみせたりすると


「エアロ イズ グレイト!!」


なんて言われていい気になったもんですね;; コンボを見せ合いっこしたりするのも楽しかったのに;;


現在でもアメリカンではかなり・・ではないですがそれなりに人はいます。(オンライン


でも現在入手困難でかなり貴重なものとなってます。もうこれ以上プレイヤー増えないんでしょうか;;

あつまれ!ピニャータ!

2006年12月16日 22:11

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「あつまれ!ピニャータ!」やりましたw


日本語版は1月ですよね。これはアジア版ですが、なんと説明書以外すべて完全日本語です。もちろん音声も。つまり日本版は説明書しかかわらないらしいです。待てない方はどうでしょう。


さて、このゲームは最初なんにも整備されてない土地からスタートします。まずそこに穴を掘ることになるんですが、穴を掘ると土を求めてピニャータがやってきます。そのピニャータがくると今度はそれを獲物にする鳥のピニャータがあらわれる。こんな感じでどんどんピニャータがふえていくんです。


中には悪いピニャータもいます。ガーデンレベルが低いとやってくるんです。ある時はピニャータを病気にしたり、毒りんごを置いていったり、ピニャータを食べてしまったり・・と、やっかいです;


そのほかにも作物を育てたり、ピニャータどうし仲良くさせたり、ピニャータの家を作ってあげたり、ガーデニングを極めたり・・とさまざまです。


それとこゲームにはXBOX LIVE対応しています。郵便で土地以外の全てのものが相手に送られるんです。お気に入りのピニャータをほかのガーデンに移住させてみたり、めずらしい作物なんかあげたり、ピニャータの卵を分けてあげたりできます。


 


まだガーデンレベル10くらいですが、結構面白いです。 現在種を買って育てて売り飛ばしてますw

project8 お手軽にスコアを稼ぐ場所

2006年12月15日 01:03

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FUN PARK COMBO!


みなさんproject8やってますでしょうか。


さてー、コンボって続けるの難しいですよね。みなさんはどんな感じでしょうか。どれくらいいきます?


「全然いかねー!」


とゆう方におすすめしたいのがこの動画。FUN PARKなんですがこのルートをずっと繰り返すだけで結構稼げます。難しいんですけどね; 実はFUN PARKの看板側のクォータを飛ぶと高さが倍増します。これを利用するんです。


でも注意することがあります。マニュアル系とグラブ系の技だけで稼がないことです。(飛んでグラブしてマニュアルしてまた飛んで・・・のように)グラインドも均等に入れましょう。理由はやってくうちに分かります。


もう一つは、グラブして回転しますよね。そして地面につきそうになった時降りるんですボードから。そしてすぐにYでグラインドです!注意するのがグラブしている時の正面を向いてる方向に進むと思ってください。もし真下に向いたままYにするとスピードが落ちます。分かりますでしょうか;


そしてINDY900とドッグウォークをいれることをお勧めします。ドッグウォークは基本マニュアルにしておくのがベストです。この技をつかうとスピードが上がります。INDY900はトリック時間は長いですがかなり稼げます。これは絶対いれるべきです。


あとグラブ計の技はBを二回押すことですね。そちらのほうが若干スコアが上です。


F/S、B/Sを入れ替える時は「グラブB二回押し180」か「フリップ180」をつかいますが(私がです)フリップのやつでインポッしブル以外ならほとんどグラブとおなじスコアです。なのでグラブでこけるよりもフリップで!


・・・とこんな感じですね。初心者さんはまったく分からないかもしれません; 映像使って説明したいんですけどね; ではみなさんもありえないコンボたたき出しちゃってください!

ブルードラゴン かげの疑問

2006年12月14日 00:35

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RPGがこんなに面白かったなんて;


「ブルードラゴン」巨大メカット進入まできました。LVは21くらいです。ここでは四天王?みたいな奴らと戦うんですが・・強いです; とくに沈黙のクウが強すぎです。


あ、そういえば最近「かげ」とゆう存在に気づきました;


あれは「ソード」「ブラック」「ホワイト」「アサシン」などいろいろあってそのかげのランクによって技を覚えるんですね。


で、ここで疑問が一つ。ホワイトのランクが26でホワイトマジックLV6とゆうスキルをセットしてるんですが「ゼヒール」「ゼヒーラ」「リライヴ」などなどが覚えません; 初期の「ヒール」「キュアポイ」「シャイン」しかないんです;


ブラックでも同じでブラックマジック4なのに「フレア」「ウインド」以外技を覚えません; ソードでもマホウケン4「フレアソード」「シャインソード」以外覚えないんです。


これってなんででしょう; 分かる方いますか;

XBOX360 1周年おめでとう!

2006年12月10日 21:38

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XBOX360が発売されて1周年が経ちました。おめでとー                             そんなになりますか; はやいですねー1年たつのも。


メディアなどではPS3 vs Wii!!とかで盛り上がってますが・・360は; って感じです。まだ日本に広まってないんですね; wiiはすばらしいスタートダッシュを切りいきなりPS3を抜かしました。この先の次世代機戦争どちらが勝つか分かりませんね。


自分もこれまでいろいろなタイトルをプレイしてきました。そのおかけ?か実績14970!結構いきましたねー;                                                                                     さてー。これだけプレイしてきた中で一番楽しかった、楽しくなかったものはなにか・・をベスト5にすろと・・


楽しかったゲームベスト5


NO1:Tony Hawk's American Wasteland


NO2:Tony Hawk's Project8


NO3:Need For Speed Most Wanted


NO4:CALL OF DUTY3


NO5:コンデムド 〜クリミナルオリジン〜


あ、なぜ1位がプロジェクト8じゃないか・・。グラフィックは明らかに8のほうが上ですが、オンラインの豊富さ・爽快感・トリックの数などなどでアメリカンのほうがはるかに上なのでです。でも大体五分五分くらいですね。


ニードにはかなりはまりました; あの警察から逃げるとゆうのに没頭; 次回作カーボンにもかなり期待してます。


DUTY3は最近プレイですが、かなりヤバイです!とストーリーと音楽がすばらしいと思います。そして「コンデムド」。これ結構はまったんですよね。怖いけどかなりよかったですね。


 


そして楽しくなかったベスト3・・。あまり言いたくないんですけどね;; なので3位までにとどめます。 


NO1:BOMBERMAN act:Zero


NO2:DEAD OR ALIVE4


NO3:RIDE RACER6


「ボンバーマン」はセーブがない・キャンペーンが微妙とゆうこともありNO1です; DOA4は単に自分が格闘ゲーム超苦手なためです。なら買わなきゃいいのに; リッジ6は・・なんか微妙なんですよね; レースゲームは好きですがあのドリフトありえないでしょう;


と、こんな感じです。でも決してまったく楽しくなかったわけではないです。ZEROはオンライン対戦は楽しめましたし(安いですしね)、DOA4は部屋で話すのが楽しい!ですし、リッジはオンラインが面白かったですしねw


さて、これから2周年目に突入ですがこれからもっとXBOX360が日本に広まっていけばいいですね。それを願ってこれからもこのブログも続けていきます。

PROJECT8 プロモーションビデオ

2006年12月09日 02:54

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プロモーションビデオ


↑↑TONY HAWK`S PROJECT8をより知ってもらい興味を持ってもらおうとプロモーション映像つくってみました。ゲーム映像を撮るって意外と難しかったりするんです; いちからつくったんで結構手間かかりましたねー; 音楽にあわせるとか・・


 最後らへんの映像は現実のものです(あたりまえ;;


アメリカンもいまだ日本で出てないんですが(予定だったのに;・・このPROJECT8はでるんでしょーか?出てほしいもんですね


でもアメリカンよりPROJECT8のほうが日本人方が多くなりました。グラフィックなどに引かれてかったんですねー多分。


トニーホークは最初は微妙; 慣れるとハマル!!


↑そうなんです。初めてやった方は分かりますよね?オーリー(ジャンプ)してすぐこけちゃったりするんです。「あー微妙;」と。でもマップ内を移動するだけでも楽しいかもw


で、コンボ続けられると爽快ですよね。いったいどれくらい続いてるんでしょう。


アメリカンでは1億とるのに6分ずっとコンボ続けないといけませんでした; PROJECT8では1億・・とれませんが100万なら30秒くらいなのかな。


えっと、そんなことはどうでもいいですね。まず上手い人の見てまねる!!アメリカンではできたけど実はPROJECT8ではできない!んですよね;;


だから独自であみだすしか方法はないのかも;; 


こちらでコンボビデオだしてますが参考になれば幸いですw ・・・なるのでしょうか;;

ブルードラゴン発売!

2006年12月07日 21:12


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「ブルードラゴン」本日12月7日ついに発売しました!


さらに「Xbox 360 コア システム ブルードラゴン プレミアムパック」も発売。                              なんとコアシステムに「ブルードラゴン」が同梱した期間限定商品です。


なんと今作、「 ファイナルファンタジ」ーの坂口博信さん、音楽に「ファイナルファンタジー」の植松伸夫さん、キャラクターデザインに「ドラゴンボール」の鳥山明さんによる豪華に開発された最高の次世代RPGです。


ファイナルファンタジーはあんまりしらないですし、ドラゴンボールは見たことないです;; 鳥山さんは知ってますけどね。


でも自分も購入しましたー                                                          RPGキライにもかかわわらず;; 


まだ1時間くらいしかプレイしてませんが、なんかムービーが多い感じ。しかもグラフィックが凄い!音楽もいいじゃん!どんどんいろんなことが起きるので止められない感じです;

2006年12月05日 22:04

今週月曜4日〜6日まで事情により更新ができません。


ご迷惑?をおかけします。

まるでBF2!COD3オンライン対戦

2006年12月03日 16:30

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CALL OF DUTY3オンラインちょくちょくやってます。で、なんと2人でオンラインにいけるみたいですよっ!これはすごいっ


これはプレイするごとに・・とゆうか最初っからおもしろいです。最大24人ですが多いような少ないようなです。マップ広いんでね;


さてー、今回は2のようにスナイパーが最強!みたいな変なバランスが改善されているようです。しっかりしたバランスとなってるので安心。


それと・・これって復活時の出撃ポイントが決まってるのかな?復活した瞬間撃たれて死亡とゆうのがちょくちょく;; 待ち伏せですかっ


あっ復活ですが、待ち時間ナシで速攻復活できますよ。でも自滅とかその他とかなんか意味不明なことすると10秒くらいまたされます;;


ランキングではポイント形式。オンラインのランクマッチ対戦で「敵を倒す」「アシストする」「フラッグを奪う」などなどでポイント加算されます。そのポイントでランクが決定みたいです。


実績で200、2000、4000ポイント取る!とかありますが、4000ポイントは50位代です; そんなできるかな;; でも回数をかさねればきっとランクがあがるでしょう。

wiiが発売

2006年12月03日 03:43

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Wiiが発売しましたね。これで次世代機3つ揃いました。


wii出荷台数は60万でしたっけ?PS3の6倍なわけです。これならほしい人の手に渡ったのかな?


それにしてもあのコントローラー?リモコン?興味をそそります。振ったりできるんですよね。おもいっきり振って飛んでったとゆう報告がありますがどうでしょう;; でも楽しそうw


いろんなメディアがPS3とwiiどちらが勝つか!?とか言ってますが


・・・・・・XBOX360はっ?


なんか泣けてきます;;