Rainbow Six: Vegas 2 海外レビュー

2008年04月21日 20:41

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Tom Clancy’s Rainbow Six: Vegas 2の海外レビューです(360GTAME ZONEソート)

GameSpy 4.5/5.0

1作目のRainbow Six: Vegasを楽しめたなら、Vegas 2にも十分な価値を見出す事が出来るだろう。殆ど同じように見えるのは確かではあるが、Vegasに随分と楽しませてもらったので、Vegas 2もお勧めする。時には、何も手を加えない方が良い事もあるのだ。

Teamxbox 8.4/10

Ubisoftは、Rainbow Six 3フランチャイズはベガスにはならないと明言した。もしそれが事実なら、特に2006年の1作目は実に楽しいベガス訪問であった。Rainbow Six Vegas 2は、前作同様に優れたシューターであるが、本作ではなく更なる次回作にUbisoftが開発費を費やしているのではないかという疑念が拭い去れない。Rainbow Six Vegas 2は充分にチェックする価値がある作品だが、初めてLockdownをXboxでプレーした時のような興奮は期待しないように。

IGN 8.4/10

最大の問題点は、1作目との違いがあまり見られない事だろう。拡張パックという感じはせず、それ以上のものではあるが、ちゃんとした続編という感じもしない。前作をプレーしていないならRainbow Six Vegas 2で間違いないだろうが、1作目をあらゆる点で上回る続編を期待する者は失望するだろう。

Game Daily 8.0/10

変化は僅かだが、Rainbow Six Vegas 2は戦略的コンバットとシューティングのバランスを上手く取っている。プレゼンテーションもUbisoftモントリオールの水準に達しているし、シングルプレーとマルチプレーは長く楽しめるだろう。前作同様、間違いない成功作と言えるだろう。

EuroGamer 7.0/10

キャラクター作成要素が上手く行っているにもかかわらず、Vegas 2は全体的に拡張パックのように感じられる。残念なのは、もっと投資をしていれば、このシリーズを10年間追い続けてきた我々にとって、真の続編になったであろうという点だ。現状のままでは、ベガスには行くものの帰り道には渋い顔をしている事だろう。


Vegas2近日発売ですね。全体的に平均より上の評価なようです。
しかし、続編とはいっても前作からの追加要素・グラフィック向上などあらゆるものを上回る続編として認識するのはやめたほうがいいようです。多少の追加要素をいれた続編とゆうより拡張みたいなもの・・だそうです;

海外版発売当初はすごい期待していたんですがその気持ちも日がたつうちに減少・・
COD4にハマってしまったせいでいまのところなにもいりません^^

Darksector レビュー

2008年03月30日 06:05

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Darksectorをプレイしました。

舞台は現代。東欧にあるラスリアと呼ばれる美しい都市で悲劇の幕は開いた。プレイヤーはある組織のエージェントである「ヘイデン・テンノ」となり、謎のウイルス「テクノサイト」の正体を暴いていく。そして、ヘイデンを襲う衝撃の新事実とは・・・。FPSとTPSが融合した新世代アクションアドベンチャーが今誕生する!(XBOX.COMより)

発売までにあまり情報がなかったこのソフト。かなり心配してました。
じゃあなぜ買ったの?と聞かれれば「こうゆう雰囲気が好きだからです」(爆

プレイして一番印象に残ったのはグラフィック、かなりきれいです。全体的にDarkな雰囲気でそれがうまく表現されていると思います。私はDarkな雰囲気が大好きなのでこれはGoodです。

しかしそれ以外いいところが見つからなかったのもまた事実。
まずシステムがGOW(ギアーズオブウォー)と似ています。Aボタンで走ったり壁に隠れたり、そしてBでフィニッシュムーブといってトドめがさせる動作。主人公がもっているグレイブ(右手に持っているブーメランのよな遠距離武器)以外は新鮮味はなかったです。

そしてストーリー。正直な感想は意味不明の一言。
最初の出だしのひきつけは素晴らしかったんですが、後半に行くたびに謎が謎を呼ぶストーリー。そして終わり方はあっけないです。スッキリしません。


オンライン対戦
まずマップが4つ、ルールが2つと少ないです。
ルールは「一人がヘイデン(主人公)となりほかのプレイヤーがヘイデンをおいつめる」と「2チームに分かれて1つのチームにヘイデンが一人います。各チームのヘイデン追い詰める」の2つです。
内容から見て面白そうなですがとにかく微妙です。

まずヘイデンが透明化できること。「透明化」です。・・もう一度言いいます「透明化」です。
相手にはまったくこちらを認知できないんです。時間制限がありますが、たいてい透明化して突っ込んでフィニッシュムーブで終わります。

そして終わり方があっけないです。ヘイデンが倒されるといきなりブチッとゲームが終わります。
その後スコア表が出て次のゲームに移動します。

さらに兵士でのプレイ。ヘイデンが通ると爆発するセンサー爆弾を設置できるんですが、ヘイデン相手には兵士はほとんど無力です。 あいては透明化できるのでいきなり後ろとられて殺されます。それかグレイブが飛んできて真っ二つ; なのでチーム戦では兵士vs兵士の戦いがメインでしょう。あとは勝手にヘイデン達がインビジブル(透明化)合戦を繰り広げてかってに死んで勝手に終わります。


ストーリー全部クリア、オンライン対戦10回前後のプレイ感想です。
ストーリーは微妙でしたが、アクションゲームとしてはなかなか面白いです。TPSは嫌いですがこのソフトのおかげでちょっと好きになりました。 オンラインはあまり期待しないほうがいいでしょう。でもインビジブル合戦したい人はおすすめ^^(え

Army of Two レビュー

2008年03月29日 22:54

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Army of Twoをプレイしました。

元米国陸軍レンジャーズ部隊に所属していた歴戦の勇士「リオス」と「セーレム」。ふたりは世界最大規模の民間軍事企業 “SSC” の傭兵として働いていた。SSC は、米国政府の軍縮政策にのり、軍から多くの軍部仕事を受けている。ふたりの優秀な働きにより、会社はさらなる力をつけ始めていた。しかし、SSC にはふたりの知らない裏の顔が隠されていたのだった……。(Xbox360.comより)


今作品はCOOP前提のつくりになっているようです。(買ってから知りました;) 
なので常に仲間と協力していく要素がたくさん盛り込まれています。パートナーとの武器の交換はもちろん、「gogo!」「STOP!」みたいな指示を出したり。パートナーが戦闘不能になると安全な場所まで引きずって応急手当をしてあげる。そしてCOOP スナイプ。スナイパーで2人の敵を同時にパンっ!!みたいな^^

そして面白いのは相手と複数のコミニュケーションが取れること。
パートナーがなにか失敗しでかしたなら頭をドついて怒りを表したり。連携がうまくいったならコブシとコブシを合わせて絆を深めたり。これはなかなか面白いです^^ COOPでお互い話せなくてもこれがあるとコミニュケーションが取れそうですね。


ミッションの目標をクリアすると報酬がもらえ、その報酬でアーマーや武器のカスタマイズをしたりできます。カスタアマズ状況などはずっと引き継げるのでプレイ意欲になります。
SOTORYはなんだか微妙; 正直よくわからないです; 終わり方からして続編がでそうですね。

SOTORYクリアまでの感想です。オンラインは未経験。
COOP前提で作られた作品なのでシングルだけをやるならあまりおすすめはできませんね;
うーん、最初は面白かったけどクリアしたらすこし冷めちゃったなあ〜; COOPあたりの楽しさは未経験なので分かりませんが面白いとおもいますよ仕様上^^

Armored Core for Answer レビュー

2008年03月27日 18:13

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Armored Core for Answerをプレイしました。

このシリーズは前作であるArmored Core4をプレイしています。(それ以外は未プレイ
4から操作性が一新されてシリーズ経験者は「やりにくい」との声が上がっていましたが、今作ではすべてのキーをカスタマイズできる仕様となっています。これはうれしいですね。(あれ、前作でもそうでしたっけ?^^;


もちろん今作品の特徴は、全長 2000メートルを超えるシリーズ史上最大最強の敵・巨大兵器アームズフォートとの戦いしょう。上のスクリーンショットのようにあれぐらい馬鹿でかい「アームズフォート」と戦うことになります。VOBとゆうでっかい新兵器を背中に乗せて時速2000KものスピードでAF「アームズフォート」に接近。その間はタカの気分になれるでしょう(速すぎ^^;) 遠くではあんなに小さく見えたAFが接近するとホントにデカイ; デカすぎます; こんなのホントに倒せるの?です。

しかしうまく相手の弱点を見つけ出し、そこに接近し破壊するとAFは落ちます。あんなに馬鹿でかいAFを破壊するのはかなりの快感と感動。この瞬間間違いなく自分に酔いしれるでしょう^^

 

分散ストーリー
今作では分散ストーリーを起用しており、自分が受けるミッションによってストーリーの内容が変化していきます。これによって一度クリアしてしまってももう一周目であらたな気持ちでプレイできるでしょう。

そして前作より限りなく濃いストーリー
4では浅すぎるぐらいのストーリーでまったく理解できなかったんですが、今作では分かりにくいけど個性的な面が多くて感情移入しやすいです。とくにオペレーターですね。AFに向かって「この変態野郎が」と言ったり・・^^; 


プレイ時間10時間くらいの感想です。4が面白かった人ならおすすめです。シリーズ初めてのいとなら要注意。前作より難易度たかいです。(とゆうか4も高いです;) とにかく今作はハイスピード!めまぐるしいスピードで戦う様子はだれしも自分に酔いしれることでしょう^^

Condemned 2: Bloodshot レビュー海外版

2008年03月19日 22:22

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Condemned 2: Bloodshotのレビューが掲載されています。

全体的に評価はいいようです。このゲームは北米版しか出てませんがリージョンロックはかかってないと聞きました。これで安心して買えます^^ それとアジア版も4月にでるようです。ソース[360GAE ZONE]

Teamxbox 9.0/10

様々な点で、Condemned 2は前作を上回っている。つまずいている箇所もあるのだが、キャンペーンを通してプレーするのは非常に満足がいく体験であった。Monolithはこれまでも素晴らしいゲームを作ってきた(No One Lives Foreverの続編は作らないのか?)し、今後も改善され続けるなら、更なる続編も期待出来るだろう。だが、頼むから邪悪な人形やマネキンはもう出さないでくれないかな?私の心臓がもたない。

IGN 8.0/10

Condemned 2には前作ほどの衝撃はないが、質の高い続編に必要な要素は全て揃っている。フィーチャーも増え、不満点は解消され、これ以上ないほどスリリングなのだ。物語は、前作ほど穴だらけというわけではないが、魅力に欠けており、後半に行くにつれ焦点がぼやけてしまう。続編という事で前作ほどの独創性は感じられないため、欠点も見えやすくなっている。ゲームプレーにおける改善点は、そうした欠点を補って余りあるほどで、とにかくワイルドな体験を味わえる。

Game Informer 8.75/10

Condemned 2: Bloodshotは、恐らく今世代最高のサバイバル・ホラーだろう。オンライン・マルチプレーは驚かされる程の出来ではないものの、悪くない新要素だ。前作よりも激しいアクションと、ゴージャスなホラー要素満点の背景が用意されている。ネタバレはしたくないが、さびれたキャビンに独りっきりになり、突如として必死に逃げなければいけない場面などは、2008年最も記憶に残るであろう瞬間だ。サバイバル・ホラーが好きなら、間違いないだろう。

GameSpy 3.5/5.0

問題点はあるにせよ、Condemned 2: Bloodshotは時間を費やす価値があるゲームだ。続編をプレーしていて前作の問題点に直面するというのは非常にイライラするものだが、Monolithが作り上げた恐怖の世界に引き込むBloodshotの力強さは凄まじい。この次の作品が真の名作になるのかもしれないが、しばらくはBloodshotが暗闇に足を踏み入れるのを躊躇させてくれるだろう。

気になる作品の一つ ひとりで2人を操作するFPS! Conflict: Denied Ops 

2008年02月05日 20:34

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Eidosが2月に発売するConflict: Denied Opsのご紹介です。
これから発売する海外ソフトで気になる作品のひとつ。

軍のクーデターにより崩壊したベネズエラ。新政権は、アメリカが情勢に干渉するならば核兵器の使用を行うと脅迫する。緊張状態の中、CIAは隠密に行動を開始し、2人の兵士が投入された・・・ (GDEXより)

気になる部分はやはりコープ・・なのですが
でもシングルでもやってみたい・・。やはり一人・AIで気軽にプレイもしてみたいものです。しかしこの作品はシングルプレイ(AI)にも力が入ってるみたいです。

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まずこの作品では、シングルプレイだと2人の視点を切り替えながら操作できるとゆう変わったFPSゲームです。映像から見てBF2MCのような感じでした。でもAIが賢くなかったら不安・・

しかし、先ほども言ったようにAIにも力が注いであるそうですよ。

AIは常にプレイヤーに付いてきてくれます。しかし邪魔にはなりません。命令もボタン1つとシンプルで、移動を指示すれば自分でルートを考えてくれます。梯子に登ったり障害物を破壊したり敵と交戦したりしてくれます。じっとしていろと命令すればそうしますし、合流しろと命令すれば自分でルートを考えてくれるので、わざわざキャラクターを切り替える必要がないみたい^^;

そしてプレーヤーが敵に気付かれないよう消音銃を装備していれば、AIも同じものを装備して、ドアを開ける時も音を立てず静かに開けてくれる。戦闘になったら、デカい銃を取り出して、ドアもぶち破るんです。

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オンラインとオフラインはどちらも同じ内容になるんだそうです。
つまりストーリーの内容やマップ構成、そして間に挿入されるムービーまで同じ!シングル、ダブルと同じ感覚でプレイできるとゆうことですね。しかもセーブデータ共通^^

発売は2月の間。かなり期待です。
気になった人は映像を確認したりしてみてね。