Bullyが日本で発売!

2008年05月07日 01:51

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みなさんおひさしぶりです。長らく更新が欠けていました。
理由はただ単に忙しかったから・・です(爆

最近外もあったかくなってきてスケートボードの季節なので外出が多くなってきてます。
もうすぐ地元でスケート大会があるようなのでそちらにも力を注がないと^^


話変わりまして・・
海外で発売された「いじめ」を題材にしたゲームBully。
個人的に結構気になっていたのですが、なんと日本で7月24日に発売されるようですよ。
「いじめ」問題がある日本で発売できるとは思っていませんでした;;

BullyはGTAシリーズを送り出したロックスターが制作しています。フリーローミングタイプのアクションゲームでなんでもできるみたいです。なんだか面白そう^^

Call of duty4 「ハンドガンのあれこれ」

2008年04月28日 20:16

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みんなハンドガンは好きですかー?
はい。ハンドガンに好き嫌いとかないと思います(爆)サブウェポンで常に持ってるんだから
では今回はハンドガンについていろいろとー

ハンドガンはデザートイーグル以外全て同じ威力です。装弾数が多いほど射程が短いです。
ナイフの振りは最高速度。さらに武器の持ち替えがハンドガンは最も速く、メイン武器が弾切れになった時素早くハンドガンに持ち替えて応戦するときに役立ちます。

私はハンドガンの中ではUSPを使ってます。
ハンドガンの中でバランスがとれている武器です。デザインもかっこいいし音もいいし言うことなし^^
隠密のときはサイレンサーをわざとつけずに音でおびき寄せたりします
レーザーサイトみたいなのついてますがこれって飾りですか?(汗


もう一つはデザートイーグル。
とにかくありえないくらい素晴らしい発射音です。もう惚れます(笑
わずか2発で敵を倒せる高威力。そして射程が長い。
でも反動がかなり強烈です。 しかもサイレンサー装着不能です;

こちらの武器はレベル43で使えるので初期には使えません

続いてM9
MP5、UZIと弾薬が共通していているので30発の予備弾倉として使うことができます。
Mp5の予備弾として持ってみてはいかか?^^

最後はM1911.45
USPと性能は同じ。だけど反動が小さいです。その代り弾数がすくなめなのが欠点;


みんなの好きなハンドガンは何ー??

プレステージモードレベル2!

2008年04月24日 18:24

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Call of duty4 プレステージモードレベル2に到達しました^^(長かった・・;
やはり2週目ということもありすぐにLV55までたどり着くことができました。これが慣れですかね; 
アイコンのデザインが個人的にすきです。一番の好みはレベル8なのでがんばります

そういえば最近照準の感度を少し上げました。一気に2、3人にかかってこられると打ち返しが追いつかないんですが感度を上げると急にバックを取られてもすぐに撃ち返すことができます

でも慣れないうちは遠距離の敵に照準を合わせるのがいままでよりワンテンポ遅れます;(はやいので;
でも慣れるといいですよ。感度を上げる人は結構いますし

んーでもホントにCOD4面白いなぁー(笑 
ってゆうかAmerican Wastelandもはやくやりたいです; (ずっと貸してます

Rainbow Six: Vegas 2 海外レビュー

2008年04月21日 20:41

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Tom Clancy’s Rainbow Six: Vegas 2の海外レビューです(360GTAME ZONEソート)

GameSpy 4.5/5.0

1作目のRainbow Six: Vegasを楽しめたなら、Vegas 2にも十分な価値を見出す事が出来るだろう。殆ど同じように見えるのは確かではあるが、Vegasに随分と楽しませてもらったので、Vegas 2もお勧めする。時には、何も手を加えない方が良い事もあるのだ。

Teamxbox 8.4/10

Ubisoftは、Rainbow Six 3フランチャイズはベガスにはならないと明言した。もしそれが事実なら、特に2006年の1作目は実に楽しいベガス訪問であった。Rainbow Six Vegas 2は、前作同様に優れたシューターであるが、本作ではなく更なる次回作にUbisoftが開発費を費やしているのではないかという疑念が拭い去れない。Rainbow Six Vegas 2は充分にチェックする価値がある作品だが、初めてLockdownをXboxでプレーした時のような興奮は期待しないように。

IGN 8.4/10

最大の問題点は、1作目との違いがあまり見られない事だろう。拡張パックという感じはせず、それ以上のものではあるが、ちゃんとした続編という感じもしない。前作をプレーしていないならRainbow Six Vegas 2で間違いないだろうが、1作目をあらゆる点で上回る続編を期待する者は失望するだろう。

Game Daily 8.0/10

変化は僅かだが、Rainbow Six Vegas 2は戦略的コンバットとシューティングのバランスを上手く取っている。プレゼンテーションもUbisoftモントリオールの水準に達しているし、シングルプレーとマルチプレーは長く楽しめるだろう。前作同様、間違いない成功作と言えるだろう。

EuroGamer 7.0/10

キャラクター作成要素が上手く行っているにもかかわらず、Vegas 2は全体的に拡張パックのように感じられる。残念なのは、もっと投資をしていれば、このシリーズを10年間追い続けてきた我々にとって、真の続編になったであろうという点だ。現状のままでは、ベガスには行くものの帰り道には渋い顔をしている事だろう。


Vegas2近日発売ですね。全体的に平均より上の評価なようです。
しかし、続編とはいっても前作からの追加要素・グラフィック向上などあらゆるものを上回る続編として認識するのはやめたほうがいいようです。多少の追加要素をいれた続編とゆうより拡張みたいなもの・・だそうです;

海外版発売当初はすごい期待していたんですがその気持ちも日がたつうちに減少・・
COD4にハマってしまったせいでいまのところなにもいりません^^

Call of duty4 「驚異の装備弾数 LMGの強さ」

2008年04月18日 20:35

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今回はライトマシンガンについて。

ライトマシンガン(LMG)は 驚異の装弾数により、すさまじい数の弾丸をバラまけます。
弾丸の威力が強く、障害物をいとも簡単に貫き通し、遠距による威力減少があまりないです。
ヘリなどを落とす時もLMGを使えば容易です^^

そのかわり欠点はあって機動力が低すぎるところ。武器のもちかえ・ナイフ・構えの動作が遅いです。
気楽に走っているときに敵とばったり会うと構えが遅いので撃ちまけます。LMGを持ってる時は常に前方意識であまりむやみに走るのはやめたほうがいいと思います。(近距離戦用にSteadyAimをつければ弱点解消^^
あとLMG装備時は走れる距離が下がります。


私のLMGの中でお気に入りは上のRPDです。
LMGの中でも平均的で安定型。反動は多少ありますがバーストを心掛ければ大丈夫です。
PARKにStoppingPower+SteadyAimのコンビをつけています。これにより全距離で最強になります。マップによってはDeepImpactをつけて壁抜きも行います。

それとアイアンサイトが非常にみやすいのも特徴でしょう。ドットサイトの必要性がほとんどないので私はグリップを使います。これで反動解消^^


私はLMGを使うときこちらのマップで使います
Crossfire:すべての壁を貫通できるLMG最強マップです
Backlot:こちらもほぼすべての壁を貫通します

Call of duty4 おすすめ音楽はなんですか?^^

2008年04月16日 21:22

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突然ですがCall of duty4プレイ中に皆さんは音楽をかけていますか?
多分ほとんどの人が「NO」でしょう(汗) COD4は音楽を聴きながらするゲームではないからです。
でも私はかけながらオンライン対戦を楽しんでます。その聞いているおすすめサウンドトラックをご紹介


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Stealth Original Motion Picture Score


2005年秋に公開されたアクション超大作映画「ステルス」のサウンドトラックです。サウンドトラックあ2つありますが映画のスコアのほうです。この作品を見られた方なら知っていると思いますが、ハイテンポなアクション映画。それに比例して音楽のほうノリノリでハイテンポのものが多いです。COD4かなり合うと思います。まずテンションが違いますね(この映画が好きだから!^^



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ACE COMBAT5 Original saund track

フライトシューティングゲーム「エースコンバット5 ジ・アンサング・ウォー」のサウンドトラックです。一言で言うともう最高!!5以外にZERO,6のCDを持ってますがやはり5が一番いいです。壮大なオーケストラサウンドはもちろんノリノリのロックサウンドまで幅広いです。
音楽が壮大すぎてまるで空を飛んでいるようです。このアルバムを聴いているだけでCOD4の成績がガラリと変わってしまいます^^


いまのところ聞いているのはこれだけです。
みなさんは音楽聞いていますか??おすすめあったらよければ教えてください^^